PC VS コンシューマー / PC VS 主機 [EX:Skyrim]

ま、ここはスカイリムを例として
この両者を比較します

PCが勝つところ:
画面は断然に綺麗!
PCのスカイリムは、基本4段階がありますが
コンシューマーは固定で最下位と3位の間ぐらいかな

読み込みが早い!
メモリの優勢はやはり侮れないな
セーブもほとんど待つ必要がない

プレイヤーはデバッグができる!
いわば公式チートですね
バグと遭遇するときは自力で解決できる
でも、中二のてに入れたら・・・

拡張ができる!
MODをりようして、
より理想なゲームは作り上げることができます。

コンシューマー が勝ところ:
設定はいりません!
ディスクをいれば遊べます

スペックの心配はいりません!
コンシューマーに対してすでに最善なカスタマイズしていた

遊べる環境は比較的に安定!
システムダウンの状況はPCより少ない
(でも、完全になくなるではない)

結論:
ゲームの品質としては、
基本的にPCが勝ちます。
しかし、自分のスペックの把握や
最善の設定に必要される知識などが必要なため
敷きが高い。
コンシューマー版は確かに作品として劣化していますが、
ほかの心配がなくても気楽に遊べるのも確かに強い

まーわしとしてはなるべくPCで遊びたいね!
品質だけではなく、
訳ではなく「原文」がみたいです!
スカイリムみたいな和訳と吹き替えのガッツは確かにすばらしいが
誤訳やセリフ削減もひどいですからね;ω;

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(對台灣人而言這篇文章應該沒啥價值xd,
主要是對日本人解紹與比較PC平台)
在此以skyrim為例
來比較一下兩者的優缺點

PC的強項
畫面大勝!
以SKYRIM來說,基本畫面設定有四階段
主機版大概只介於最低與第二低之間

讀取快速!
果然記憶體的存在真是不能小覷
儲存也幾乎不用等

可以自己DBUG!
基本上就是個官方作弊機能xd
就是能讓玩家遭遇BUG時能自己解決
但是落入中二之手就...

擴充性強!
利用MOD
來做出更理想的GAME環境

主機的強項!
無需設定!
光碟放進去就能玩

不用擔心主機性能!
遊戲已針對主機做了最佳化

遊戲環境較為安定!
當機的情況相當的少
(但卻不是完全沒有)

結論
單以品質來說
確實是PC大勝
但是,需要掌握電腦配備
以及了解如何設定這點
還頗麻煩
主機版確實是種劣化版
但是不用作一堆功課與設定就能輕鬆玩這點可說是一大優勢

而言
我還是比較偏向PC吧
不單單是品質
而我還想看[原文]!
像Skyrim完全翻譯+配音確實有用心
但是這翻譯錯誤跟台詞省略還挺嚴重的- w-








これは難しい / 這挺困難的

「再建」よいいますでしょうか

仕方ないとはいえ
やはりこれはちと難しい
なんか別の策もあるでしょうかね~

ときに
修正するより
諦めるややり直すのほうがはやいのですが・・・

とにかく
再出発の感じでやっていくほうがよういのでしょうかね~
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[再建]這檔事

雖然說有不得已的理由
不過這傷害已經造成了orz
若沒有更好的方案還挺糟糕的

有時候
比起修正
直接放棄或者重新開始還真的比較快一點

總之
就用砍掉重練的幹勁連面對吧

パソコンのアップグレード / 電腦升級

やっとある程度まとめてしましたOTL

今回はハードだけではなく
OSでさえ変わる大幅変更なため
すごくてまが掛かったが
やっと無事(少なくともいま)問題を解決し
アップグレードを完成しました
あとはデザインソフトと、
便利ツールだけが残っています~
しばらく置いとくわw

YUKAもこの間大いに手伝ってくれました~
おーつかれぇ!
ありがとん!
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總算是大致告一段落了

這次不僅是硬體配備升級
連os也來個大地震
對我而言還真是個大工程orz
總算是安全的(至少現在沒再發現問題)的把問題解決
將升級完成
剩下的就是設計軟體的補完
和一些工具軟體的補充吧
暫時就先擱置了/  3\

這段時間優卡也幫了大忙
辛~苦了
感謝拉!

【TES5-Skyrim】 PC版の凄さ / PC版的強悍

PC版の凄さはまじでパネェ
実際やってるとその凄さが体験できました。

画面の綺麗さは段違い
読み込みもよりはやい
やはりハードの制限がなくし、
リミットも無くなることが大きいなメリットですね

そして、
一番強いのはやはりmodの存在ですね
道具、絵柄だけではなく
npcの追加、自分なりの脚本
さらに根本的なシステムを変わることもできます
(オフゲーのスカイリムをオンゲーにするmodがあります)

ま、一番わかりやすいのは
だいずやミントが大好きなジャニーズ系イケメンは、
容易く作れることかなw
http://1.share.photo.xuite.net/lilylaw/112cc14/5827237/232639087_x.jpg

サンプルはかなり行き過ぎる一例です
全部のキャラをロリを置き換える物・・・OTL
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/46653ed4a4cf99267b00ec8989f728c6.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/bae5b2929bedba4135d1acf96e3bbe16.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/9ae5036712dd0f0e317fb27d96251774.JPG
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親自玩過PC版之後
真的是覺得有夠猛的

不僅是畫面的精細度大幅上升
讀取速度也較主機板快上許多
果然少了硬體上的限制
才能夠發會出真正的實力啊

另外
PC版最大的好處還是在於mod的存在
不僅能作道具跟圖像的改變
NPC的追加,自己做出來的腳本
甚至是根本的系統變動都有可能
(把單機的TESV變成連線遊戲的MOD)

恩~說的最簡單的就是
即使是喜歡傑尼斯美男的薄荷或大豆
也可以利用其力量在遊戲中簡單的作出xd
http://1.share.photo.xuite.net/lilylaw/112cc14/5827237/232639087_x.jpg

這邊的舉個誇張點的例子
是個能將將所有人物變成羅莉的玩意...orz
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/46653ed4a4cf99267b00ec8989f728c6.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/bae5b2929bedba4135d1acf96e3bbe16.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/9ae5036712dd0f0e317fb27d96251774.JPG

白騎士物語-20120914本周配信-救世の力

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/12-09-12-100.html
【救世の力Ⅰ】
ギドの石窟 GR40 LV85 6人
【救世の力Ⅱ】
ギドの石窟 GR50 LV90 6人
青素材 イデアコード

武器1 
聖王の剣+20 片手剣 Lv83 GR36
攻439 魔力30 斬7 MP102 強さ27 素早さ13 シンナイトキラー (命中+3 重150)
合成 エクスカリバー+10/イデアコードx3/勇者の印x5
強化 太陽神の涙x23/イデアコードx24/古竜の頭頂石x32/白飛竜の飛空石x21

聖王の大剣+20 両手剣 Lv83 GR36
攻567 魔力30 斬7 MP102 強さ13 精神27 シンナイトキラー (命中+3 重250)
合成 レーヴァテイン+10/イデアコードx3/異界の神具x5
強化 地母神の涙x27/イデアコードx34/古竜の頭頂石x35/白飛竜の飛空石x22

聖王の大斧+20 両手斧 Lv83 GR36
攻571 魔力30 斬7 MP102 強さ13 器用さ27 シンナイトキラー (命中-5 重250)
合成 ダーククラッシャー+10/イデアコードx3/勇者の印x5
強化 地母神の涙x37/イデアコードx37/古竜の頭頂石x34/白飛竜の飛空石x23

聖王の槍+20 槍 Lv83 GR36
攻439 魔力30 刺7 MP102 守り27 精神13 シンナイトキラー (命中+5 機能点+50 重150)
合成 アスヴァルランス+10/イデアコードx3/勇者の印x5
強化 太陽神の涙x23/イデアコードx24/古竜の頭頂石x32/白飛竜の飛空石x21

聖王の弓+20 弓 Lv83 GR36
攻355 魔力30 刺7 MP102 精神13 素早さ27 シンナイトキラー (機能点+10 重100)
合成 神風を宿せし弓+10/イデアコードx3/カンタラベの真鋼x5
強化 月光神の涙x20/イデアコードx27/古竜の頭頂石x34/白飛竜の飛空石x21

聖王の杖+20 杖 Lv83 GR36
攻353 魔力456 打7 MP102 賢さ27 器用さ13 シンナイトキラー (命中+3 重150)
合成 ルドラロッド+10/イデアコードx3/異界の神具x5
強化 月光神の涙x20/イデアコードx27/古竜の頭頂石x34/白飛竜の飛空石x21


武器2
ファルシオスソード+20 片手剣 Lv90 GR50
攻474 魔力50 斬8 MP60 強さ27 素早さ30 シンナイトキラー (命中+3 重150)
合成 聖王の剣+10/霊剣・草薙+10/イデアコードx5
強化 太陽神の涙x23/オーバー・コアx24/双魔神の碧眼x32/イデアコードx21 

ファルシオスエッジ+20 短剣 Lv90 GR50
攻392 魔力470 刺8 MP60 強さ30 器用さ27 シンナイトキラー (命中+5 機能点+80 重100)
合成 聖王の剣+10/ヒヒイロカネ+10/イデアコードx5
強化 月光神の涙x23/オーバー・コアx24/火竜の頭頂石x32/イデアコードx21 

ファルシオスメイス+20 片手斧 Lv90 GR50
攻474 魔力50 打8 MP60 守り27 精神30 シンナイトキラー (クリティカル+18 重150)
合成 聖王の剣+10/ミラージュメイス+10/イデアコードx5
強化 太陽神の涙x23/オーバー・コアx24/ローズゴールドx32/イデアコードx21 

ファルシオスブレイド+20 両手剣 Lv90 GR50
攻607 魔力50 斬8 MP60 強さ30 精神27 シンナイトキラー (命中+3 重250)
合成 聖王の大剣+10/霊剣エグリゴリ+10/イデアコードx5
強化 地母神の涙x27/オーバー・コアx34/蟹魔神の眼x35/イデアコードx22

神刀ファルシオス+20 両手刀 Lv90 GR50
攻607 魔力50 斬8 MP60 強さ27 素早さ30 シンナイトキラー (命中+3 クリティカル+18 重250)
合成 聖王の大剣+10/霊刀・天ノ煌+10/イデアコードx5
強化 地母神の涙x27/オーバー・コアx34/毒谷虫の剛角x35/イデアコードx22 

ファルシオスアックス+20 両手斧 Lv90 GR50
攻611 魔力50 斬8 MP60 強さ30 器用さ27 シンナイトキラー (命中-5 重250)
合成 聖王の大斧+10/聖斧ガルーダ+10/イデアコードx5
強化 地母神の涙x37/オーバー・コアx37/黒飛竜の飛空石x34/イデアコードx23 

ファルシオスハンマー+20 両手槌 Lv90 GR50
攻611 魔力50 打8 MP60 強さ30 守り27 シンナイトキラー (命中-5 クリティカル+18 重250)
合成 聖王の大斧+10/霊槌・国主+10/イデアコードx5
強化 地母神の涙x37/オーバー・コアx37/虹色の大砲x34/イデアコードx23

ファルシオスランス+20 槍 Lv90 GR50
攻474 魔力50 刺8 MP60 守り27 精神30 シンナイトキラー (命中+5 機能点+50 重150)
合成 聖王の槍+10/ゲイボルグ+10/イデアコードx5
強化 太陽神の涙x23/オーバー・コアx24/魔獣王の眼x32/イデアコードx21

ファルシオスボウ+20 弓 Lv90 GR50
攻385 魔力50 刺8 MP60 精神30 素早さ27 シンナイトキラー (機能点+10 重100)
合成 聖王の弓+10/霊弓・八咫烏+10/イデアコードx5
強化 月光神の涙x20/オーバー・コアx27/双魔神の眼x34/イデアコードx21 

ファルシオスワンド+20 杖 Lv90 GR50
攻383 魔力476 打8 MP60 賢さ27 器用さ30 シンナイトキラー (命中+3 重150)
合成 聖王の杖+10/霊杖・地ノ輝+10/イデアコードx5
強化 月光神の涙x20/オーバー・コアx27/悪霊の霊命骨x34/イデアコードx21 


防具
聖王の鎧+20 胴装備 Lv85 GR40
防231 魔防23 HP89 強さ36 マヒ10/眠り10 (重45)
合成 イシュレムアーマー+5/イデアコードx3/武神の心珠x5
強化 太陽神の涙x26/イデアコードx28/白飛竜の飛空石x35/古竜の頭頂石x23

聖王の篭手+20 腕装備 Lv85 GR40
防230 魔防23 HP89 守り36 マヒ10/眠り10 (重45)
合成 イシュレムガントレ+5/イデアコードx3/武神の心珠x5
強化 太陽神の涙x26/イデアコードx28/黒飛竜の飛空石x35/閻竜の頭頂石x23

聖王の草摺+20 脚装備 Lv85 GR40
防231 魔防23 HP89 強さ36 マヒ10/眠り10 (重45)
合成 イシュレムブリーチズ+5/イデアコードx3/武神の心珠x5
強化 太陽神の涙x26/イデアコードx28/白飛竜の飛空石x35/古竜の頭頂石x23

聖王の具足+20 足装備 Lv85 GR40
防230 魔防23 HP89 守り36 マヒ10/眠り10 (重45)
合成 イシュレムグリーヴ+5/イデアコードx3/武神の心珠x5
強化 太陽神の涙x26/イデアコードx28/黒飛竜の飛空石x35/閻竜の頭頂石x23

聖王の盾 盾 Lv83 GR36
防54 魔防32 MP27 守り12 精神13 マヒ5/眠り5/沈黙5 (ガード+20 ダメカット+5 重0)
合成 女神の盾/イデアコードx3/カンタラベの真鋼x5

ファルシオスシールド 盾 Lv90 GR50
防65 魔防34 MP32 守り12 精神15 マヒ12/眠り12/沈黙12 (ガード+20 ダメカット+5 重0)
合成 聖王の盾/煌天の大盾/イデアコードx5 

聖王の羽衣 アクセ Lv85
防26 HP55 守り14 マヒ10/眠り10
合成 イデアコードx2/武神の心珠x3/マドラスコードx1


これはしばらくのラストでしょう
強化も全部レア・・・
這大概是一個階段的結束了吧
強化竟然全部都要RARE

はねるのとびら・・・

http://www.hoshusokuhou.com/archives/14675179.html


これも終わるのか~

11年間長かったけどね

確かに最近のを見ると
少しネタ切れの感じもしましたが
まさか終わるなんで・・・

少し寂しいですな;ω;
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這節目也要結束了

11年算是個相當長壽的節目了

是說最近看來
卻時有點沒梗的傾向
但是沒想到就這麼給他結束...

還真的有點感到寂寞說QwQ

PSP版AIRやってみました


先日PSP版AIRを買ったので、書き込もうかな。
このゲームは、ドリームキャストで既にやったことがあるのですが、ストアーで見つけてまたやりたくなってつい買ってしまいましたw
当時買っていったゲーム雑誌で妙に評価が高かったので、やってみたらかなり面白かった。

ジャンルは公式では恋愛ADVとなってますね。
ただし、作品として「家族」 特に「母と子」が大きなテーマになってるので、そんなに恋愛って感じではなかったと思う、ジャンルがただのADVでも違和感ないくらいでした。

PCから,DC、PS2、PSP、ケータイ、スマホ、と移植されまくってること考えると、結構人気あるゲームですね。

 内容は、主人公の旅人・国崎住人が偶然行き着いた街で出会った少女達とすごす一夏の物語です。
基本的に、とにかく読ませる感じで選択肢なんかは少ない。 2周3周すると何気ない文章にも意味があることに気づいて、なかなか奥が深くて楽しめます。

『泣きゲー』と言われるゲームの中でも、代表的なゲームの一つらしいシナリオはかなりいいです。
 ゲーム中のBGMもお気に入りです。というかこのジャンルBGMはかなり重要だから当然か。

見た目はギャルゲーなわけですが、このジャンルでもともとPCゲームということも考えれば、こうしないと生き残れないのも事実なので、見た目にとらわれずに思い切ってやってみるのもいいと思います。
個人的には過去にやったゲームの中でもトップクラスの良作。

ニコ動やYouTubeにも、結構動画あるので迷ったら見てみるといいよ、ほとんどラストシーンの動画だとは思うけど。
 ストアーでアニメ版を見てみるのもいいかも。

どうでもいいことですが、PS3のDVDアップコンバート機能は、このAIRアニメDVD版とブルーレイ版を基準に開発されたしい。

戦場のヴァルキュリアやってみました

シャイニング・ブレイドをやって戦闘システムの元となった、戦ヴァルが気になってやってみました。

ストーリーは、主人公の国ガリア公国に帝国が進行してきたので、国を守ろうという感じです。
主人公や仲間たちは、元々民間人の義勇軍という設定ですね。戦争ものです。

見た感じでは、キャラゲーっぽくて難易度も低そうに見えますが、意外とやりごたえありました。




基本的にはS・RPGですが、移動時に敵の索敵範囲に入ると反撃してくるので、敵に見つからないように回り込んでみたり、反撃が当たりにくいように横に動いたり、反撃されにくいように素早くボタン操作したり。アクション要素が結構あります。
倒された味方兵、衛生兵で助けたりしないと死亡扱いになってそれ以降使えなくなるとか意外とシビアです。自分は2人ほど死なせてしまった。

ストーリーに絡んでくるメインキャラではない、 志願兵なんかにも細かい設定や性格が付けられてて人物辞典で見れるのは面白かったかな、変なキャラが多いw

個人的にはPS3のゲームのなかでも、結構面白い部類に入ると思う。オススメのゲームです、見た目に反してストーリー自体も割と硬派な感じだった。

ちょっとしたキャラ紹介の動画を発見しました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7172255

白騎士最近・・・

一応毎日はチェックしてましたが
最近はひどいですなぁ~
フレンド0がほとんど、
ギルドポイントもたまらないし
ランキングを覗いたら、
ほぼ全盛期の1/10しかないOTL

セイオウが出たらある程度盛り上がれるとおもいましたら
やはり手遅れか~

さ、この状況じゃ
うちはどう手をだすかねぇ!
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本來每天都會固定去check
最近真的是蠻悽慘的
好友名單幾乎都是掛0
公會點數也只有一丁點
排行榜喵了一下
也幾乎都是全盛期的1/10

本來想聖王裝備能多少帶動點人氣
果然是為時已晚啊~

在這種狀況下
我們得打出啥牌呢~_~?

生活雑談

イベントのため、
体の調子も回復していません
この間のサボりと通訳は勘弁してね;ω;プヮッ

学校:
うちの一番大きいイベント、HMFは
つい先日で終了
長い間の戦いもここで終えた
ま~あの展示日の三日間は地獄でしたw
まだアーカイブ見たいの物もありますが・・・
後期はなんと産学連携らしいです
学校はマジでわしらを殺す気かねw

就職:
内定先は、
入社の間でバイトしに来て欲しい願いがありました
でも、
前で言った通り、後期の授業も相当きついらしいので
先生もなかなか許可をだせないですね・・・
前も同じケースで一回先生に断れたw
さ、どうしようかな~OTL

PCのアップグレードとスカイリム:
大変でした
両方とも
PCは勿論困難が想定内ですが
スカイリムのMODを使うのはまさにこんなに複雑とな・・・
やはりコンシューマーの「使いやすさ」という利点は、
無視できないね~
とにかく、YUKAに世話させることは続けるだろうねw
*****************************************************************************
因為有大展覽
身體也由於過度疲勞尚未復原
所以就讓我托些搞休息幾天吧OTL

學校:
我們最大的畢業展HMF
終於在前天結束了
這樣一來這長期抗戰也終於落幕了
啊~
但是那三天還真的是地獄啊OTL
是說之後還有報告書之類的...
不過最可怕的是下學期
似乎還得作產學連攜的case study
看來學校真想制我們於死地耶冏

就職:
發出內定的企業
希望在明年入社前能先去打工
不過
之前提到的case study也是個相當龐大的作業
學校的擔任老師也不太想批准冏
之前也有類似的情況被老師給回絕
這次也是很兩難啊~

電腦升級與Skyrim:
真是個大工程
兩邊都是
電腦的升級的困難度雖說是想定內
skyrim的mod複雜度真是超乎想像
果然主機的[放了就能玩]
還是種不可忽視的優勢啊
總之,最近要繼續多找yuka麻煩了w











DD近況

ドラゴンズドグマ、まだやってるっちゅうねんチクショウ(´・ω・`)
おかしいなー今頃アサクリに集中してるはずだったんだが…
カプコンがポーンコンテストなんてやるからや~
そんでメスロンちゃんをアピろうと投稿してたら、いつのまにか
フォロワー増えてってフレンドもなんか増えて…
まあそれで良い事なんてそんなにないがw
ただ、メスロンちゃんにファンがついたのが嬉しかった(´▽`)
1人だけど、写真も撮ってくれて…今まで孤独だったから嬉しいw
明日はコンテストの結果発表なんだぜ、まあメスロンちゃん
新聞にほとんど載れなかったからダメだけど…(´;ω;`)ブワッ
え、それ以前の問題ですか?わかりません!
メスロンちゃんの撮影はコンテスト終わってももう少し続けようと思う!
皆も横のツイッターボックスでわしの作品見てね^^

昨日の出来事 私(・ω・) 連れ(´ω`)

(・ω・)「うちのメスロンちゃんイケメンだよね?」
(´ω`)「そうかぁ~?」
 
                         
                     (´;ω;`)ブワッ

[MOD] MOD 簡介

遊戲界常常會聽到 MOD 這個詞
MOD 這個詞其實就 modification 的縮寫
就是修改啦 =w=
對於很多玩家來說
修改遊戲的內容,比原本遊戲提供的內容還要更有趣

那 MOD 有哪些類型?
原則上動到遊戲內容的部分
幾乎都會被算是 MOD
MOD 有好有壞,不一定全都是好的
也不一定是合法的

以 Skyrim 來說,原廠本身就是允許玩家
除了遊戲的體驗以外
還可以建立或是追加各式各樣的 MOD 模組
甚至原廠有提供工具,讓你自己製造 MOD
如果你不會自己製作
沒關係,網路上早就有更多玩家做出來等著你玩了

另一種 MOD 比較特殊
算是修改到程式本身的修改
因為可能動到遊戲的主程式,在合約上可能會有牴觸的危險
像是最近的 Dark Souls 電腦版
因為原廠提供的版本,對於畫質本身可調整性非常低
但是對於玩電腦版的玩家
最基本的要求就是
「若是不能取得比家用機好的畫面,我何必使用電腦版?」
所以就有玩家提供檔案
讓玩家可以自己調整想要的解析度等功能
算是對原廠程式的補強化
(Skyrim 也有相對應的畫面強化,像是 ENB)

PS:
Dark Souls 是提供額外的檔案,並未修改任何原廠程式
就是因為這點,常有游走邊緣的爭議產生

シャイニング・ブレイドやってみました

シャイニング・ハーツをやったので、続編のブレイドも気になってやってみました。

今回はシミュレーションRPGになってました、戦場のヴァルキュリアのシステムを使っているようです。それにしても戦闘システムがコロコロ変わるシリーズだなw

過去のシリーズからもたくさんキャラが出てきて、仲間がなんと23人。まあ、戦闘では6人までしか出せませんが。

ストーリーは、ドラゴニア帝国が周辺の国を侵略しながらダークドラゴンを復活させようとしているから 、国を取り戻しつつダークドラゴンの復活を阻止しようって感じだったと思います。

ゲームの内容としては難易度はかなり低いです、戦ヴァルの戦闘システムって銃を使うのが前提なので近接攻撃がメインとなるシャイニングの世界では近づいて攻撃するだけで戦略も何もない感じになってるwとりあえず突撃して行けばなんとかなると思う…
まあ、その分気に入ったキャラを使いやすいというメリットもありますね。

 個人的な感想は、結構楽しめたと思う。すごく面白いとまではいきませんが難易度も低いのでレベル上げで時間がかかるようなこともなく、ストーリーを追っていくことが出来るのが良かったです。

一応、ブレイドからやっても楽しめるようにはなってるけど、過去作キャラ同士の絡みとかはシリーズをやってない人にはわかりにくい部分も多いと思う。ティアーズかウインドをやった人ならやってみるのもいいかもしれないですね。

時系列は、ティアーズ→ウインド→ブレイド→ハーツみたいです。

次回は戦場のヴァルキュリアの感想を書いてみよう