Avengers Alliance 攻略(4) PVP


如同前一篇所說,如果不是屬於金幣玩家的話,你必須要有一個健全的組合。組合通常有一個以上的中心思想,而中心思想基本上由所使用的PVP一線英雄所決定,再搭配上你所想用的第二英雄。最後才用探員的武器補強不足的部分。

常見的PVP一線英雄如下:

1.緋紅女巫+X:
以緋紅女巫作主軸的隊伍主要戰術是拖延以及機率。只要能活下來對手就會自己死掉。搭配上強大的傷害也好,強大的防禦也好都會對勝率有極大的幫助。緋紅女巫相對於下述的奇異博士,是屬於偏防禦的拖延。

2.奇異博士+X:
以奇異博士作主軸的隊伍主要戰術依舊是拖延。使得奇異博士與緋紅女巫變成十分常見的組合。由於戰術重點在於很痛的DOT,搭配擁有soulfire的角色也十分合適,如惡靈戰警。奇異博士算是很中性的角色,不論攻防都有不錯的表現。

3.金鋼狼+X:
以金鋼狼作主軸的隊伍主要戰術是直接傷害。如何打通一條金鋼狼可以切開的血路是十分重要的。但金鋼狼本身就可以推開坦,在這點上反而是被忽略的。由於雙坦隊伍越來越多,只有金鋼狼在開路根本不足以在第二回合放倒對手隊伍裡的弱點角色,若是非這樣做不可,請改搭配黑寡婦。

4.艾瑪佛斯特+X:
雖然實力大不如前,但艾瑪依舊是PVP的常用角色之一。如果對方沒有任何補血手段,準確的操控艾瑪之下比賽可以在6回合之內結束。若對手有爆裂系,比賽可以在三回合結束。就算沒辦法像以前一樣1V3,但是1V1的殘局中,艾瑪依舊是可怕的對手。以戰鬥方式而言,我會將他歸類為防禦型的定時炸彈。

5.惡靈戰警+X:
惡靈戰警乍看之下是類似金鋼狼的戰術,但因為他技能組的使用方式和金鋼狼大不相同。我將他歸類為攻擊型的定時炸彈。就算不準確的操控他,比賽依然可以在7回合內結束,因為只要夠多的SIN,惡靈戰警都可以用Penance Gaze解決掉任何人。搭配者可以考慮強化惡靈戰警的SOULFIRE(配合奇異博士)或是強化拖延能力(艾瑪或是緋紅女巫)。

以上五個是最常出現的隊伍主軸。下面要談的是最佳第三人的分類,當然上述任意兩者也可以搭配且非常常見,但是絕版角色挺多的。真的要選擇可能就是123的任意兩者吧。
坦:美國隊長>>海克力士=蜘蛛人>>鋼人
若是隊伍需要防禦,選一個坦作為拖延的人選是很好的決定。有時候能不能打贏一個比你強的隊伍就是看你的防禦夠不夠你切開笨蛋電腦的操作。美國隊長的攻防都很了不起,盾牌格檔+反擊就可以叫很多人回家吃自己。近來也有用探員當坦的組合,不過很吃裝備。

持續傷害:靈蝶(心靈忍者,Psylocke)>>黑寡婦=快銀>>隱形女=鳳凰
持續傷害和DOT不同,DOT是貼在對方身上的debuff,持續傷害是可以不觸發任何反擊且攻擊對方後排的無風險傷害。這個分類的重點在於stealthy或psychic/psychic energy。

不穩定性:索爾=鳳凰=英國隊長>>金鋼狼=死侍=靈蝶>>蜘蛛人=海克力士=浩克
定義是當此英雄存活在戰場上時,有極高機率演出大逆轉。這些人具備強大的範圍攻擊或是反擊能力,基本上是優先處理的目標。然而搭配坦會讓這些人變得非常麻煩,這就是需要持續傷害的原因。

所以不只是五職業的對剋,英雄能力也是有相性的對剋。依照以上四個分類整理如下:
持續傷害>>>不穩定性:因為切後排的人可以無視坦。
拖延時間>>>持續傷害:拖延時間的人通常被挑中也活的下來。
坦>>>拖延時間:坦多半比拖延時間的人還耐命,而且具備反擊能力。
不穩定性>>坦:時間越久,不穩定的人就越容易發揮。


團體組合型:
由於歷史悠久的復仇者分過不少個小組。這款遊戲也忠實呈現了許多這樣的組合,這些組合有著相輔相成的能力,但是就算單獨行動也可以有很大的貢獻。
1. Avengers Assemble:
這是第一個出現的組合,因為去年的電影Avengers Alliance,所以組合成員理所當然的是:浩克、鋼鐵人、美國隊長、索爾、鷹眼、黑寡婦。這個組合的能力是,當其中一人在戰場上時,攻擊時有可能觸發協同攻擊。當二人在場上時,攻擊和被攻擊時皆可能觸發協同攻(反)擊。當三人在場上時,大幅提升我方全體屬性。因為不能不派探員,所以若是探員持有Coulson's Revenge時,也以一人計算。

2. Pheonix Five:
這是第二個出現的組合,因應去年的漫畫劇情Avengers vs. X-men。這個組合是以提供不同的被動增益為主題,五個人分別提供不同的機率觸發型被動增益。
鳳凰:機率觸發必中且無視目標護盾。(目前無視目標護盾部分沒有作用)
獨目龍:機率觸發必定爆擊且無視目標防禦值。
艾瑪佛斯特:機率解除身上所有減益且大量提高屬性。
魔術女:機率使攻擊附帶火焰傷害。
鋼人:機率使受到的傷害減半解大量恢復生命及行動力。

3.Future Foundation:
這個組合目前在遊戲中沒有劇情,但是人員人數持續增加。能力是提供4回合的全體增益,此增益在四回合後消除,若是有兩名FF在場,將可額外獲得大量的傷害與命中。
神奇先生:前四回合,我方攻擊可使目標的命中大量減低。
隱形女:前四回合,我方在受到攻擊前將獲得一小型護盾。
火焰人:前四回合,我方在攻擊或受到攻擊時有機率反擊。
石頭人:前四回合,我方在受到攻擊時將永久提高防禦值。(可延續至四回合後)
蜘蛛人:前四回合,我方在受到攻擊時將永久提高迴避值。(可延續至四回合後)


當你選擇了你的組成之後,要替你的組成決定職業,再去買你要的服裝。因為資源有限千萬不要衝動下手。上次談了許多英雄單獨戰鬥的特性,這次主要講的是進階概念上的挑選。首先請各位回顧一下攻略(1)PVE裡談到的基本職業對剋。如果我們從反面來了解一下職業對剋何時不成立的話,就會變成:
爆裂系(Blaster):若未被戰術系(Tactician)進行單體攻擊時,弱點不成立。很簡單,能擋單體攻擊的坦比比皆是,躲在坦後面的爆裂系(Blaster)就是無弱點。能夠穿透防線的戰術系(Tactician)少之又少。
戰術系(Tactician):不攻擊滲透系(Infiltrator)且不被滲透系(Infiltrator)攻擊,且滲透系(Infiltrator)必須不具有任何穿透防線的攻擊能力。幾乎不可能,幾乎所有滲透系(Infiltrator)都能夠穿防線,而且你甚至不能打他,否則就是免費送他穿防線的Stealthy。
滲透系(Infiltrator) :不攻擊好戰系(Scrapper)且不被好戰系(Scrapper)攻擊。幾乎不可能,幾乎所有常見好戰系(Scrapper)都有群體攻擊的招式。
好戰系(Scrapper):不攻擊壯碩系(Bruiser)且不被壯碩系(Bruiser)攻擊。幾乎不可能,幾乎所有常見壯碩系(Bruiser)都有群體攻擊的招式。
壯碩系(Bruiser) :不被爆裂系(Blaster)擊中,或是具有被動減傷。由於防禦值會被爆裂系(Blaster)忽視,所以不能專注於防禦,多一點閃躲值或是選取有被動減傷的角色,如有Steel Fortress的鋼人、有Shield Block的美國隊長等。

由上述可知,弱點最少的到最大的依序是全能系(Generalist)<爆裂系(Blaster)<壯碩系(Bruiser)<好戰系(Scrapper)=滲透系(Infiltrator) <<<<<戰術系(Tactician)。而取得的優勢最小到最大的依序是壯碩系(Bruiser)(強大的四主屬性) <戰術系(Tactician)(額外回合)<好戰系(Scrapper)(額外普攻) <爆裂系(Blaster)(額外傷害)<滲透系(Infiltrator)(穿透能力) <<<<<全能系(Generalist)(無)

下一次的PVP內容應該是介紹探員的武器吧。不過我在想要不要介紹,因為好用的多半是絕版品。

同場加映新英雄:
懲戒者(Punisher)
這個英雄十分的有趣,他可以在戰鬥中轉換職業,並且獲得不同的主動與被動技能。除了A2是轉換職業與A4是開車撞人是固定的之外,不同能力分別敘述如下:
全能系:每回合開始獲得一個新的增益
        A1:對敵單體。目標所受到的遠距離傷害上升,且目標所受到的下個單體攻擊傷害上升。
        A3:對敵單體。目標之外的敵方獲得流血,免疫流血的目標則防禦下降。
戰術系:友方攻擊時,有機會輔助其攻擊。友方受單體攻擊時,有機會輔助反擊。
        A1:對敵單體。目標命中下降25%,移除坦屬性。
        A3:對敵單體。Stealthy。目標若做出任何敵意屬性則受到爆炸傷害。
滲透系:提升迴避近戰攻擊的機會
        A1:對敵單體。必中,必定爆擊。目標無法進行反擊,攻擊值下降25%。
        A3:我方全體。提升迴避單體攻擊的機會。
好戰系:以A1反擊近戰攻擊,以A3反擊遠距攻擊
        A1:對敵單體。造成流血,並使流血傷害提高。
        A3:對敵單體。使目標攻擊與防禦值下降。有機會造成昏迷。
壯碩系:降低自己受到遠距攻擊所造成的傷害
        A1:對敵全體。使敵全體防禦值下降25%,並大幅減低迴避下次攻擊的機會。
        A3:對敵全體。使機械屬性的敵方昏迷,並大幅提高其受到爆擊的機會。
爆裂系:攻擊或被攻擊時獲得命中與傷害值提升,此效應可堆疊五次。
        A1:對敵單體。造成燃燒。並使目標迴避值下降25%。
        A3:對敵全體。造成中毒。並大幅降低目標下次攻擊的命中率。

至於另外兩個技能
        A2:轉換職業,順序就是由上而下,再回到全能系,不消耗回合。
        A4:對敵全體。目標身上各種負面減益均提高傷害,並降低四大屬性值。


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