明天是發表會/明日は校内発表会

比較偏向校內練習用
明年2月初就是就職發表會了/  3\
打算趁這機會嘗試一下一些其他的表現方式xd
有餘力的話再拍些照貼上來~

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練習に近いかんじですね
2月上旬あたりで就職発表会なんですが´ω`)
今回のチャンスを利用して、チョイ違うことをチャレンジしたい
余裕があれば写真も取って張りますね^▽^)ケケケ

[DarkSouls/ダークソウル]記録_三人羽織 2週目

上船後聲音不知為啥又爆掉了
所以就隨便加了個背景音樂代替~_~

本來想再多觀察下羽織的動態
但是他比想像中軟上不少
太快殺掉導致看起來有點無聊...

順便
npc的白靈的落下傷害似乎是固定的
リロイ從招換地點掉下來
竟然只損一點點

リロイ也蠻強的
他得神怒真的挺有幫助的
尤其是對付那推車輪駭骨xdd
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アップロードにより音がつぶられたので、
適当の背景音楽をいれました~_~;

もっと羽織さんの動きを研究したいが、
想像以上やわらかいので、
なんか面白みがないどうがになりました・・・

ちなみに
NPCの白の落下ダメージは固定らしい。
リロイさんは召喚地点から落ちても、
HPも少ししか減りませんでした・_・

リロイさんも強いですね
神の怒り結構たすかったわ~
とくに車輪のどころw


最近買的遊戲/最近買ったゲーム

MatelGearSolid PeaceWalker HDEdition
和戰國BASARA3宴

MGS本來很期待,但是...
用PSP存檔不能繼承獎杯
ㄟ!?OAO?
....我可沒力氣再從頭了W
就當成單純陪朋友玩得連線遊戲了TwT

宴倒是意外做得不錯
平衡度調整外加新模式大量
角色特色也刻劃的很成功
作業感也大幅下降
感觸還蠻不錯的
有機會這邊也來錄個影片A_A

恩~

12月好像沒啥注目的作品說
大家有鍾意的作品嗎?

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MatelGearSolid PeaceWalker HDEdition
と戦国BASARA3宴

MGSは元々期待していますが、
PSPのファイルからトロフィーを引き継ぐことができません!
へ!?・A・!?
もう最初からやる直す気力ないよ~OTL
ここで友たちとオンだけのゲームになりましたw

宴は意外とよくできました!
バランス調整と新モード盛りたくさん
作業感もだいぶ下がってきた
いい感触なので
機会があれば録画でもしましょうか;・ω・)

うーん~

12月はいい作品ないみたいですね・・・
みんなはどの作品を注目したでしょうかね^▽^)ケケケ

今度はextendでEDITしてみます

前回のスイートマジックから曲を変えて挑戦したいと思います。
振り付けの途中ですが、前回と違ってカメラワークもある程度イメージしながら作れるのでだいぶ楽になった感じかな。
何も分からなかった前回よりは良くできるかな、まあ作ってみないとわかりませんが。

曲名は、『ふともも☆ファイアーエンドレスナイト』ですw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15034020

この動画見ればわかると思います( ´,_ゝ`)

地味にモーション増えてますね、座るモーションあったりダンスも少し増えてたかな。

DarkSouls豆知識note③-弓 sample movie追加

對象是惡魔遺跡山羊
使用武器是黑弓+14
比較的矢有
羽根矢無戒指
普通矢無戒指
普通矢有戒指
技量45
動畫中是一根一根慢慢射來比較
實際上連發一下就能殺掉了A_A

対象はデーモン遺跡の羊さん
武器は黒弓+14
比較した矢は
矢羽 鷹なし
普通 鷹なし
普通 鷹あり
技量45
動画中ははっきりするため、一発一発ゆっくりと発射しましたが
連発ならすぐやれますよ~・ω・!


DarkSouls豆知識note③-弓

2輪後感覺到的...
弓意外的挺有用的
尤其是技量戰士
隨著技量增加
傷害意外的不低(雖然還是勝不過直接攻擊)
技量40,黑弓+14也能給強敵100~200的傷害
用鷹與霧的指輪搭配
在敵人的鎖敵範圍外直接設死也是有可能的
尤其是所處位置很麻煩的敵人或者是不想面對硬碰硬的強敵相當有用

若說武器搭配的好
純弓手或許也有可能?

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2週以後で感じました・・・
弓は意外と有効!
特に技量戦士。
技量上げるにより、
ダメージは意外とあります(インファイトに勝てないが)
技量40、黒弓+14と普通の矢でも100~200のダメージが出ます
霧と鷹の指輪の組み合わせにより
敵の索敵範囲がからハメ殺しは可能
位置がやばい敵と強い敵に有用とおもいますね!


もし武器の組み合わせをよく考えば
「アーチャー」というスタイルも出来るかも。

DarkSouls豆知識note②-反撃

COUNTER!
這裡是指敵人的反擊
第二周以後
在經過進一步檢證後
時計上敵人最危險的就是COUNTER
我現在的物防410
教區的亡者兵士
普通攻擊約150~200的傷害
但是若說被COUNTER,竟然一口氣跳到500左右
當然
面對更強大的敵人
一擊殺的可能性也相當大
想進入第二周以上的話,自己的行動得更小心囉~

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カウンター!
ここは敵のカウンターです
2週目の
さらに検証する結果
実際、敵の攻撃は一番危険なのはカウンターです。
自分の物理防御は410で
教区の兵士なら
普通の攻撃は約150~200ぐらいのダメージ
でも、カウンターになったら、一気に500あたりに跳ね上がる
もちろん
さらに強い敵なら、
カウンターで一撃蒸発になってもおかしくないですね・・・
2週目いじょうなら、くれぐれも自分の動作に注意しましょう~

サイズを小さくできたけど画質が・・・



ファイルを小さくしようとしてたら、そのまま貼り付けれる大きさになりました
画質と、画面の大きさが犠牲になりましたが(ノ)'瓜`(ヾ)
ミント様が作った、ELISです

こっちは自分が作ったスイートマジックです

キャプチャーカード届きました

録画できたので、ブログに載せようとしたら。
ファイルが1GBもあって出来ん (ノ)'瓜`(ヾ)
一度YouTubeにアップロードしてから貼るのがいいのかな。

翻譯(by Indra)
標題:擷取卡送到了
可以錄影,但想把成品貼到部落格時
檔案要1gb所以沒辦法(ノ)'瓜`(ヾ)
先上傳到YouTube再貼比較好嗎

Wryyyyyyyyyy

剛剛殺掉はぐれたデーモン才發現我忘記錄影了!!!
OTL

さき、はぐれたデーモンを倒してから自分が録画を忘れたことを気づいた
OTL



DarkSouls ダークソウル 記録-アノール2人組 2週目

這次追加了日文字幕xd

第二輪的恐怖總算是現在才體會到
在這裡雜魚的攻擊直接拔掉我1/3~1/2的體力
頭目戰更帥
巨大化龍狩的雷擊直接秒殺xd

由於這次攻略順序不同,
敵人動作對應尚不熟練
加上難度大增
錄這影片之前其實已經死了n次了QQ

接下來就看影片吧!
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今回はコメントを追加しました

2週目の恐ろしさはここから感じましたw
雑魚の攻撃で普通に1/3~1/2の体力が持っていかれる
ボスはさらに酷い
巨大化龍狩りさんの雷撃は一撃でさよならでしあ;ω;

今回攻略の順番が違うので
敵の動きまだ慣れないうえ、
難易度も跳ね上がったため、
この動画を間然する前にも結構しんでましたよぉ;ω;

では、早速動画へ!


本周配信2011/11/24 攻略tip

把路上的敵人殺光就是了xd
中途有叉路,在這裡分兩團走
(陸路跟掉洞)
最後的boss打爆可魯就行,賞金首無視O

皆殺しクエw
途中でルートわけがあるので、ここで二手
(陸上と穴)
最後のボス戦はケルを倒せばいいです、首は無視O

本周配信2011/11/24

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/11-11-23-100.html

from 2ch
ルストロリカⅡ+20 Lv80 GR26
防186 魔防30 HP74 守り30 沈黙15
合成 ルストロリカ+5/ゴエティアロリカ+5/ホワイトファングx2
強化 アスヴァの神木x19/ホワイトファングx28/土巨獣の剛爪x36/獄炎石x22

ルストフィストⅡ+20 Lv80 GR26
防185 魔防30 MP44 素早さ30 沈黙15
合成 ルストフィスト+5/ゴエティアフィスト+5/ホワイトファングx2
強化 アスヴァの神木x19/ホワイトファングx28/炎巨獣の剛爪x36/泥塊岩x22

ルストトラウザⅡ+20 Lv80 GR26
防186 魔防30 HP74 守り30 沈黙15
合成 ルストトラウザ+5/ゴエティアトラウザ+5/ホワイトファングx2
強化 アスヴァの神木x19/ホワイトファングx28/土巨獣の剛爪x36/獄炎石x22

ルストフットⅡ+20 Lv80 GR26
防185 魔防30 MP44 素早さ30 沈黙15
合成 ルストフット+5/ゴエティアフット+5/ホワイトファングx2
強化 アスヴァの神木x19/ホワイトファングx28/炎巨獣の剛爪x36/泥塊岩x22


DarkSouls豆知識note①ーDamage

傷害:
但看攻擊力的[值]並不準
有沒有屬性這點有相當大的差異
屬性必須受到兩種減值(物理防禦+該當屬性防禦)
而純物理則只受到單樣減值
即使數字較難看
純物理往往打出來的數字都比屬性好看
尤其是能力值足夠後
另外,屬性弱點跟物理弱點的影響也相當的大
可惜對人戰相當難調整
攻略留意用


ダメージ:
攻撃力の値だけでは判断できません
特に属性付きにたいして。
属性付きは2種類の防御値(物理と該当属性)をうけたので、
純物理は1種類しかかうけないため、
攻撃力の表示が低くても、純物理のダメージが大きいのは結構あります。
とくにステータスも付いてる場合。
また、敵の弱点に合わせることも相当かわります、が
対人は調整しがたいため
攻略のときで心におきましょう~

アイアンゴレーム2週目

計難不能進行實況
那就用影片代替吧QQ
首先是アイアンゴレーム

想說拿到雷大槍不拿來玩可惜
在這裡就拿出來試試
沒想到竟然是壓著打...orz
第三輪就來跟他玩近戰好了
另外,由於第一輪中都是單打
所以第二輪基本上都是招換NPC來體驗不同的玩法

另外
持續攻擊アイアンゴレーム腳部仍讓他癱倒已經既出
但是影片中後半他竟然成現暈眩(癱倒直前)狀態
推斷
若說以雷屬性攻擊攻擊本體的話
是否就會造成此此現像呢?

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実況できないなら
動画で補いましょうQωQ
まずはアイアンゴレーム

雷の大槍をゲットし使わないと損と思い
ここで試しておこうと・・・
まさか想定外のハメになりましたOTL
3週目はインファイトでやりましょうかな~
また1週目はほぼソロだから、
2週はNPCをばんばん召還し、違う体験をしたいと思います。

また、
アイアンゴレームの足を攻撃するとダウンさせることはすでに既出だが、
動画の後半でまさかスタン状態(ダウン手前)が長く続きました
推測として雷属性で本体を攻撃続けると
この現象を生じることになるかも?

真理出現!

2011/11/21

我的角色/マイキャラ

基本上是以[武器大師]的方向進行培育
很遺憾想要到理想狀態就非得提升等級

對人戰上上主要是以多種不同的戰法
來提升攻擊次數並給予對方壓力

但是由於篇像使用武器及魔法
體力上在同級中算是相當低的- w-

接下來是我的穿著w
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基本は「ウェポンマスター」というコンセプトで進みました
理想状態になるにはどうしても高レベルになるのが残念

対人では主に多種の戦法で戦い
これにより攻撃ターンを増やして、プレシャーを与えます。

しかし武器と魔法を使うを前提するため
体力は同じレベル帯では低いのが弱点ですね

次はファッションショウ!



白VER


黄金VER


素顔・O・


・・・w

實況問題/実況問題

有很多問題無法解決
看來再找到解決方法之前只能放棄了
目前我和YUKA橋了N天的結果是,解決不能

1.FME在我的電腦上不能用混音
原因不明
所以遊戲聲音跟麥克風無法併存

2.Xsplite不能調整輸入解析度
這邊雖然能混音
可是不能調整輸入解析度
所以畫面只有左上的1/4

3.我的桌子沒辦法讓我開兩台電腦還邊玩邊打字,而且只能打英文
我要確認訊息一訂得開兩台電腦
桌子小打字很困難
想打中文或日文得先在記事本上打好在複製貼上
非常的麻煩

以上能解決任一點就能夠實況再開
看有沒有其他的大師能解決了T_T

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たくさんの問題が解決できません
解決方法を見つけるまでは放棄しかありません
自分とYUKAはN日で研究した結果、解決不能;ω;

1)FMEは自分のパソコンで音をミックスすることができない
原因は不明
その故、ゲームの音声とマイクが並存できません。

2)XSpliteはインプットの解析度の調整ができない
音のミックスはできるが
解析度の問題により
画面は左上の1/4しかありません。

3)パソコン2だいで同時にゲームとタイプができない、そして英語しか打ってません
コメントを同時に確認するには2台のパソコンが必要
テーブルが小さいのでタイプには厳しい
また、日本語や中国語をタイプしたいなら、テキストファイルでタイプしてからコピペしかできない、
非常にてまがかかります

以上の問題は一つさえ解決できれば放送再開できますので
他に専門家があれば助けてください;ω;

初投稿ですb



DIVAのEDITが残すところ譜面だけになって一段落ついた感じなので。
投稿とアップローダーを試そうかと思って書き込みました。

EDITデータと、使った曲のMP3ファイルをアップロードしましたb

http://ux.getuploader.com/christine_shirokishi/download/2/DIVA2nd+EDIT+%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF.zip

パスワードは[chris]です。

圧縮フォルダーにある、[ULJM05681EDIT10]をPSPのSAVEDATAフォルダに、MP3ファイルをMUSICフォルダにコピーすれば使えるはず。

DIVA持ってるのミントさんだけ?とりあえず自分でもダウンロードできるか試してみよう(ノ)'瓜`(ヾ)

DIVAのシステムデータもアップロードしました、全曲・全モジュール使えます。公式見たらPSP版ないとデータあってもDT2出来ないみたいですね。システムデータの上書きをしないといけないらしい。

あと、どうやら自分以外の人もアップロード出来るみたいです。

http://ux.getuploader.com/christine_shirokishi/

このページに行けばアップロード出来ます、複数のファイルをアップするときは圧縮フォルダーに入れてください。

對人筆記 / 対人ノート

・合不合比強不強重要
戰法跟武器的選擇,
與其選大家都說強的選項,跟自己合不合更重要
以我為例
ツヴァ是公認的強力特大劍
可是我用起來總是輸
反而用回熟悉的大劍後
勝率又回復正常了

・練習很重要
不管是甚麼戰術或動作
練習都是有必要的
當然這時候會很難獲勝
先將目標放在練習
先以對戰經驗為目標吧

・精神準備
自己的平常心以及適應對戰時的緊張感也很重要
以我為例
過去在蒐集証的時候對戰的次數相當多
1.03版時在初火勝率包含對bugger以及團體有五成強
但是之後進行了長時間的馬拉松
再度進行對戰時成績還蠻悽慘的w

與期一開始就注重勝負
再開始時先以這幾點為中心
確立自己的打法我認為是較重要的課題喔~

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・「強い」ではなく「合う」
戦法や武器の選択は、
「評判がいいやつ」より自分のスタイルに合うものがいい
ドラの例:
ツヴァが強い!これは公認あるぶきですが、
自分が使うとどうしても負けます、
おとなしく大剣のほうに戻して、
通常の調子へw

・練習は必要
どんな戦法や動きは
ある程度練習が必要です
もちろんその時で勝つのが厳しいでしょうね
練習を意識して、
勝より経験を大事にしましょう。

・心の準備と慣れが大事
平常心とその緊張感をなれることもだいじですね
自分でいいますと
火炉で1.03のとき証を集めるためにガッツリ対人しまして、
勝率はバッガーと団体戦含めて50%強
でも、この後をマラソンをやりこんで
対戦の感覚をわすれ、再開したら結構負けましたね。

急いて金星を挙げるより、
これらを意識して、
まず自分のスタイルを確定するほうがいいとおもいますね」!

實況/実況(更新)

http://ustre.am/EXB7
pw:test

第二輪開始會盡量全程轉播
基本上都會預告時間
今天算測試的第0次
明天開始第一次,時間在22:00~23:00jp!

基本上是生身攻略
但是基於有些會去亂殺npc的外道
有npc的map會離線玩冏

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2週目からは出来れば実況したいですね
基本は予告します
今日はテストの第0回
明日から第1回、22:00~23:00で

気持ちよく生身でいきたいが
NPC殺し外道もいますので
NPCあるマップはオフで攻略しますw

二ノ国

予約してたのが届いたよ
おいぃ、誰が「人柱おつ^^」やー(・д・)
様子見のつもりが、またしてもPVにやられたw
別にジブリ好きなわけじゃないんだが・・・
けどこの感じ、覚えがあるわ~
よみがえるローグギャラクシーの悪夢;;
玉○宏:「二つの塔で苦労も二倍だな!(棒)」

これで白騎士、ダクソ、二ノ国を同時進行・・・
といいたいとこですが、白騎士はもう気力に限界がきてますんで
休みがちになると思います、すいませんorz

実況´・ω・)

幾乎不可行啊TωT

昨天白騎士結束後就跟YUKA開始設定調整
JUSTIN幾乎都沒反應OTL
雖然狀態顯示我在玩GAME
但是都沒啥動到進度(・ω・;

芋頭的訊息也是後來才看到

今天來試試US好了
不知道有沒有專家能教學呢?

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全然うまくいけなかったTωT

昨日、白が終わって
この後はYUKAと実況の設定調整に入りましたが
JUSTINでどうしてもうまくいけません
ゲームをやってると見せかけ、
ほぼやってませんね(・ω・;

いものメッセージが来たのもあとできづきました

今日はUSで試しておこうか・・・OTL
詳しい先生あるのかな~

PSN UPDATE

http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20111104_drm.html

就在明天
主要的變更點是
一個PSN帳號能認證的主機,
從5個減少到兩個

表面上是減少了
但是每半年一次,能在電腦上更改認證的主機
就不會發生主機噴了以後就無法解除的現象
而若過去已經登錄了2台超過的話
只要不去修改,認證還是會維持原樣~

整體來說是稍微方便了點
可是對玩團購的人大概很傷吧...
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明日、です!
主な変更は
PSNアカウントのハード認証は
5台から2台にかわりました。

減少と見られますが、
半年一回のチャンスで、自分のパソコンで認証変更ができます。
これで「機械が壊れて認証解除ができません」みたいなことが回避できますね。
また、すでに2台超えのハードを認証しましたら、
変更しない限り、今の認証がそのまま続けますね

全体てきに少し便利になりましたが、
以前で団体購買のグループに結構影響されますでしょうね・・・

新少林寺

http://shaolin-movie.jp/
まさか日本でも上映するとは(・O・)!

やく一年前で見てたか、
近年で非常にいい作品と思います。
見に行くのがおすすめ!
テーマソングにも感動させました;ω;

もともと、
近いうちにテーマソングのMVを張って紹介しようと思いましたが、
ネタばれしないよう、
しばらく見送りします・▽・;

よければ見に行ってね!
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沒想到竟然會在日本上映(・O・)!

雖然這邊已經上映一年以上了
可是我覺得是近年的佳作之一
所以推薦日本的朋友去看看
主題曲也很感人說;ω;

本來
想在最近貼上MV
可是既然會上映,牽扯到破梗
就先延期囉~・▽・;

老外與貓利歐/欧米人としょぼんアクション

小辛給的影片- w-
以馬力歐為基型
內容物全部改成2ch吉祥物
非常的難xd

老外的反應總是很大
還真的挺有趣的
不過玩起來應該真的會很火吧xd

--------------------------------------------------

shioashinからもらった動画
マリオを基本にして
オブジェを全部2chマスコットに変わるゲーム
非常に難しい

欧米人のリアクションは相変わらず大きいですねw
面白かった
でも、実際プレイすると、うざくてしょうがなくなるでしょうねw

また、
残念ながら中訳だけです・・・が
顔文字の使用もうまいので
英語を聞きながらみましょうか・▽・;







白楔石原盤馬拉松 / 白楔石原盤マラソン

[跳下去]的地點是最關鍵的地方
參考的話
影片中那邊掉下去的地方
[坡道的起點]就是跳下去的點

路上只要不要不小心
就幾乎是安全的
能不能習慣就是最大的關鍵

之後
就是怎麼樣有效率的打敗羽織
攻擊是火屬性,弱點則是雷屬性
我是用復魔´.ω.)
-----------------------------------------------------------------------------------------
「落ちる」ところがポイント
参照として、
動画であの落ちる場所で
「坂の始まり」が落ちるポイント

道でうっかり死を克服すれば
ほぼ安全ですね
慣れるかどうかはポイントです

後は、
どうやってすばやく羽織さんを倒すかな
攻撃は火属性、弱点は雷です
自分はエンチャで´.ω.)



青楔石原盤馬拉松 / 青楔石原盤マラソン

梯子的部分如果直接下滑
會多引一匹哥雷姆過來
因為想安定攻略所以就慢慢爬w

這裡最大的問題在於數量
實際上有3,4匹
可是地形不好又相當遠,
所以基本上就是兩匹輪迴
敵人個體相當的硬(hp1255)
火力有一定的要求
所幸鎖敵範圍很窄

獲得活的同時道具也會進來
請安心服用xd
------------------------------------------------------------------------------------------------
ハシゴの所でスーッ!すると
もう1匹ゴーレムがくるので
安定志望からゆっくりとw

ここ最大の問題はりょうです
実際3、4匹いますが
他のやつは地形が悪く上で遠いため
基本2体ループです
また、相当硬いため(HP1255)
火力に相談する必要があります。
幸い、敵の索敵範囲非常に狭い、助かった

ソウルが入った途端でアイテムもはいります
ご安心を


小隆德原盤馬拉松安定路線 / 小ロンド原盤マラソン安全コース

裝備面上
静かに眠る竜印の指輪幾乎必備
跑的距離長建議輕裝
能一擊擊倒ダークレイス是最理想
(HP525)
不行的話至少背刺能一級擊倒是基本訴求
這傢伙挺強的
別掉以輕心

而最大的鬼門
則在通過第二匹青龍後
通過後跑得太慢的話
有可會從後面噴電,直接夾殺
而在三連龍w的部分
以s字型跑法引導吐息(盡量讓他往外)
當確認到第三批的準備動作時
就從第二批的翅膀下通過
但是,並不是100%安全
這邊還是要有死的覺悟xd
降低速度換取強韌度也是個對應方法
可是減速的話,也就相當於的事故率增加說...

接下來就看影片吧!

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装備面では
静かに眠る竜印の指輪が推奨
距離が長いので軽装
ダークレイスを一撃で倒せるが一番いい
(HP525)
少なくともバックスタで一撃たおせたいですね
ダークレイスは結構強いので
ご注意

一番の鬼門は
2匹目の青ドラゴンを抜けたあとです
抜けた後で遅すぎると、
後ろからブレスの可能性があり、ハメ死に
また、3匹のところで
S字の走りでブレス方向を誘導(なるべく外側へ)
3匹目の準備動作が出たら、
2匹めの右翼のしたで抜け出す。
とはいえ、100%安全ではない
ここで死ぬ覚悟で行きましょうw
あるいはスピードを落とし強靭度にするのも手が
遅くなることで、事故率もあがるかもね~

後は動画で!


厄運

過了24時
冷靜了來發個文

真的是很糟糕的一天
生活啊學校啊也都發生不少大小事
總算是安全回到家開始原盤馬拉松
很快的就打到一個
[喔,今天也沒那麼差嘛]
卻在整理時不小心給我賣掉
這巨大的衝擊讓我又操作失誤
噴了57點人間性...
損失換算成時間的話10~20小時吧
到現在還是心有餘悸

生活問題連連,
遊戲中也不讓我休息
是老天在說
[倒楣的人趕快去死一死吧]
這樣嗎?
最近常常這樣想
--------------------------------------------------------------------

24時過ぎたから
落ち着いて記事を書きます。

最悪に一日でした
生活でも学校でも色々がありまして
やっと安全に家へ帰って原盤をがんばりまして
意外と早くゲット
「今日はそんなに悪くもないな~」と思って
誤操作で蛇に2個も食べさせた。
あまりの衝撃で操作ミス
人間性57も一緒に消えました。
時間に換算したら10~20時間でしょう
いまでもまだ衝撃からなおってません

生活で問題あっちこっち
ゲームでも休めない。
これは天が
「運がないひとはささっと死ね」
といいますかね
最近、こう思いました

MetalGearSolid PeaceWalker HD Edition


PSP板玩的蠻兇的
這次出PS3板想在大螢幕玩看看A_A
SAVE是像蒙和一樣可以共通的

沒接觸過的玩家也能試試
劇情很讚的說b
價格也偏低

對應連線系統
有興趣的能一起來玩玩w

--------------------------------------------------------------
PSP版で結構やり込んでました。
今回PS3版があって、モニターでやってみたいですね^▽^
セーフデータはモンハンと同じ共通タイプです

シリーズをやったことない人もおすすめね
ストーリーは結構いいですよb
値段も抑え目~

オンラインも対応しますので
興味があれば一緒にやってみませんかw

白騎士 本周配信2011/11/09

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/11-11-09-101.html

變色裝備
&追加新武器

解析的情報有很多不一樣的出現
就先不貼了._.

明天好像又得晚歸了
該死的分組作業

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色変え防具と
新武器シリーズ

解析の情報は違うのがおおすぎるので
今回はスルーします(汗

明日はまた遅くなりそう
おのれ団体作業ぇ・・・

解析
https://docs.google.com/document/pub?id=1QzHfwIhzoxbMn8jPy7_Hm5a7wVvMKm3ZtZJgtD9ldiU








両手w

Captain America~the first avenger~




意外的有感受0 30!!

故事背景的設定是在二戰期間
故事較過去同系列的英雄電影來的有真實感
而最重點的在於
美國隊長一開始是個[弱者]
[強者天生受惠於力量而不懂得珍惜,只有弱者懂的力量的可貴]
這句話真的有打動我
故事全篇也沒有偏離這個主題的設定
雖然說這事故事的必然流程,
但是美國隊長的結局跟其他英雄比起來實在讓人感到不值QQ

而在這片之後
集結了
Hulk
Iron man
Thor
Captain America
的大作Avengers就要登場了
真是讓人充滿期待呢

逸話
其實美國隊長有四任
這部電影的故事是第一任喔~
---------------------------------------------------------------------------------
意外と感動されました;ω;

ストーリーの設定は二戦なので
他のシリーズの英雄映画よりリアリティがあります
そして、一番重要なのは
キャプテンアメリカは元々「弱者」であること。
「強者は力に恵まれ、その価値を知りません。弱者だけは力の価値をしっている」
このセリフに打たれました。
ストーリー全編もこのコンセプトから離していない。
でも、シリーズストーリーの設定の仕方なさですが、
キャプテンアメリカの結末も他のヒーローより悲しいですね;;

そして、本作の後で

Hulk
Iron man
Thor
Captain America
を集め
大作のAvengersの登場ですね!
期待していますね・ω・~

豆知識として
キャプテンアメリカ実際4代目もありまして
この作品は初代の物語り、です!



twitter & plurk

我想近期導入一些能夠較輕鬆留言交談的系統
不過這些東西我通通沒用過冏
目前考慮的候選是twitter & plurk
有用過的人可以分享一下使用心得與系統介紹嗎?
兩者都用過的話有比叫更佳~

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最近、気軽にチャットやコメントできるシステムを導入することを考えるが
そういうもの一切触ったことないねぇOTL
今、候補としてはtwitter & plurkですので
使ったことある人、レビューやシステムを紹介してくれませんか~?
両者使ったことあれば、比較があるさらにいいですお~

龍麟安全馬拉松/龍のウロコ安全マラソン(中盤前半)

由於更新,這龍麟可是滿天飛了xd

這邊就來介紹快速又安全的馬拉松方式吧

主要還是以咒術為主
不管任何育成方式都能使用

記憶的法術是:

家路
火の玉
大火球
混沌の大火球

防具選擇
頭部還是用宵闇
其他部位則盡量提升抗雷與強韌度

戒指的話當然還是那兩種xd

之後就看影片吧!

有空我會在影片中追加說明文~
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バッチによりウロコのドロップはもうウハウハw

ここで安全快速のマラソンのやり方を紹介します

メインは呪術です
育ち方に問わずだれでもできますね

記憶する魔術は
家路
火の玉
大火球
混沌の大火球
です

防具の選択は
頭はやはり宵闇
他は雷と強靭度をなるべく上げますね

指輪はやはりあの二つw

後はムービーで!
時間があればムービーの中でも説明文を入れようかな~



放送②

ドラへ
ustreamで放送するのにあたって参考にしたURLです↓
http://www18.atwiki.jp/live2ch/

今回はFMEを導入してみました。画質どうだったかな?
音は出てないと思いますw

DarkSouls v1.04 內容(temp)

來自2ch
2chより

キャラ装備重量上限:↑(上限緩和。従来値に+6~+10程度)
属性武器:→(性能微減。ほぼ変更なし)
補正武器:↑(補正倍率上昇。クラーグ剣など一部弱体化あり)
銀騎士剣:雷エフェクト廃止。エンチャ可へ変更(銀騎士槍はエンチャ不可)
防具:→(上級騎士装備・古スカート等一部修正あり)
盾(大盾・小盾除く):↓(受け値が下方修正。亡者盾が普通の性能に)
結晶輪の盾:↓(L2威力大幅ダウン。右武器攻撃力が乗らなくなった)
サンクトゥス:→(回復量変更なし)
呪術の火:↓(魔法威力修正値が下方修正=呪術全般の威力ダウン。理力補正追加は無し)
鉄の体:↓(効果下方修正)
魔盾:↓(効果時間11秒へ短縮。佇む竜印装備時は時間約2倍)
強魔盾:↓(無敵効果廃止。本来の効果+ガード時スタミナ消費大幅減へ変更。効果11秒)
霧:↓(森警備隊・対人ともにロックオン可へ変更)
平和:↓(沼程度の微鈍足化へ修正。軽装はローリング可能。効果時間が10秒へ短縮)
怒り:→(変更なし)
雷の槍系:→(変更なし)
攻撃魔術:↑↓(全体的に威力微増&詠唱が微短縮。結晶塊は威力ダウン、暴発修正無し)
木目:→(変更なし)
取得ソウル:↑(従来の2~2.5倍程度へアップ。スケルトン・亡霊からもソウルが入る)
人間性ステによるアイテム発見力上昇:↑(上昇値アップ。20でカンスト)
人間性ステによる物理防御上昇:↓(上昇値ダウン。他の防御ステは変更なし)
ザコ敵:一部に配置変更あり。従来より怯みやすくなっている。索敵範囲ダウン。
ハム:2体目以降の出現時間が伸びるなどやや弱体化?
ボスドロップ:クラーグ(人間性の双子)、爛れ(人間性+帰還の骨)などドロップ追加
光石:店売り化(1個8000ソウル、個数制限なし)
万能鍵:店売り化(5000ソウル)
頭蓋ランタン:地下墓地のネクロマンサーにドロップ追加
ダークハンド:小ロンドのダークレイスにドロップ追加
原盤・誓約アイテム:ドロップ率大幅アップ
共鳴:まさかの復活。1分ほど表示されるように
メッセージ:↑(セレクトボタンから操作可能に)
ロックオン:↑(レバー反応性上昇)
マッチング:↑(マッチング範囲緩和?)
アクション発生遅延:報告待ち
速射バグ利用:×(消滅)
竜頭バグ利用:×(消滅)
ふわふわバグ利用:×(消滅) 

來個紀念/記念として

v1.03赤圓盤跟惡魔石馬拉松xd
付影片

裝備:
胴:ハベル
腕:スモウ
足:巨人
增強強韌度,卻保自己的攻勢

頭:宵暗
強化魔法威力

ハベルの指輪
強化機動性
金蛇の指輪
強化掉寶率

使用魔法
内なる大力
家路
大火球
混沌の大火球

接下來就看影片吧
建議已經打到最後再看._./
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v1.03の赤円盤と悪魔石マラソンw
ムービー付き


裝備:
胴:ハベル
腕:スモウ
足:巨人
強韌度を強化し,自分のターンを保つ

頭:宵暗
魔法威力を強化

ハベルの指輪
機動性を強化
金蛇の指輪
アイテム発見力を強化

使用魔法
内なる大力
家路
大火球
混沌の大火球

後はムービーで
最後までやてたから見るのがお勧め~._./





















DarkSoul v1.04

http://darksouls.fromsoftware.jp/online/

光石可以買了冏
之前的馬拉松白費了QQ

不過其他稀有物掉落率也會調整
而且萬能鍵也能買了
算是些補償吧

對BUG使用者沒懲罰算是最大遺憾
只想要個乾淨的遊戲空間啊~

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光る楔石は買えるようになりました
まえのマラソンは無駄になったorz


でも、ほかのレアのドロップ率も調整あり
万能鍵も買えるようになりました
すこしの慰めですね・・・


でも、buggerに対する罰がないことは一番残念ですね
ただクリーンなオンライン環境が欲しいなのにね・・・